ОБРАЗОВАНИЕ


Реализуемый вид образованияДополнительное образование
Подвид образованияДополнительное образование детей и взрослых
Форма обученияИсключительно дистанционная с применением дистанционных образовательных технологий
Нормативный срок обученияВ соответствии с учебным планом от 4 месяцев до 1 года
Образовательная программаДополнительная общеобразовательная общеразвивающая программа технической направленности «Теоретические и практические основы создания игр»
Направленность программыТехническая
Язык обученияРусский
Учебные предметы, курсы, дисциплины (модули)Раздел 1. Основы разработки игр в визуальных средах; Раздел 2. Первая игра «Пенальти»; Раздел 3. Работа с фонами и игрой «Лабиринт»; Промежуточная аттестация (тест); Раздел 4. Применение событий и игра «Битва магов»; Раздел 5. Использование переменных и клонов (игра «Динозавр»); Раздел 6. Создание сложных игровых проектов; Раздел 7. Закрепление пройденного материала; Итоговая аттестация (тест); Теоретические материалы
ПрактикиПрактические занятия в рамках каждого раздела( самостоятельная разработка игровых проектов, без проверки, дополнительно)
Сведения о государственной аккредитацииНе предусмотрена для дополнительных общеобразовательных программ (статья 92 Федерального закона от 29.12.2012 № 273-ФЗ «Об образовании в Российской Федерации»)
Численность обучающихсяОбучение ведется по договорам об оказании платных образовательных услуг за счет средств физических лиц. Количество мест не ограничено. В одной группе не более 10 обучающихся.
Учебный планСкачать по кнопке ниже
Учебно-тематический планСкачать по кнопке ниже
Календарный учебный графикСкачать по кнопке ниже
Рабочие программы разделовСкачать по кнопке ниже
Образование
Учебный план
Учебно-тематический план
Календарный учебный график
Рабочие программы разделов

Разделы программы

Раздел 1.

Основы разработки игр в визуальных средах

Раздел 2.

Первая игра «Пенальти»

Раздел 3.

Работа с фонами и игрой «Лабиринт»

Тест 1.

Промежуточная аттестация

Раздел 4.

Применение событий и игра «Битва магов»

Раздел 5.

Использование переменных и клонов (игра «Динозавр»)

Раздел 6.

Создание сложных игровых проектов

Раздел 7.

Закрепление пройденного материала

Тест 2.

Итоговая аттестация


Начни создавать игры, а не просто играть!

Обучение проходит на платформе «Антитренинги». Вход в личный кабинет осуществляется по логину и паролю.